楼主: wenzi6

浮雕女牛仔烧鸡169盔甲

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发表于 2012-05-23 08:05:08 | 显示全部楼层
为何不是铜盔甲,为何材质不是铜
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发表于 2012-05-23 09:04:27 | 显示全部楼层
现在D机都玩技术了
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发表于 2012-05-23 09:10:46 | 显示全部楼层
有手艺就是牛啊~
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发表于 2012-05-23 09:19:54 | 显示全部楼层
美女我还是能看懂的!!!
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 楼主| 发表于 2012-05-23 09:34:41 | 显示全部楼层
tiandi_tiger 发表于 2012-5-22 22:17 7 {6 `5 a" P# O& `! o9 |; H
看图,哥们估计和我同行。模型做的过细。
" K" S9 t( N$ F* A6 e# {! _一点点建议:以绘画的角度看,最下部(别瞎想,纯艺术)亮度太高 ...
2 e& W! U3 R: L, @
谢谢朋友点评,8-9年以前可能跟朋友是同行,但现在早不是这个行业了,不是想DIY,压根不会动这些的。呵呵!!       刚开始做时也是按绘画的手法在做,做到一半觉得根本不行!5 U# L; z2 k7 ?1 a1 T7 O9 ^
因为浮雕灰度根本就不是光影的表象,而是以黑白灰单一的表现物品的体积形态!很简单,纯白是最高处,纯黑是最低处···比如说绘画中的明暗交界线如果在灰度浮雕图中也存在的话,刻出来的成品就是完全错误的······因为对电脑浮雕来说,这些根本不需要!Z壳实在是太薄太小了,很难完美的表现出物体的层次······对DIY我自认为是个完美主义者吧,虽本人无动手能力,但一直喜欢YY一下·······。; q# ?$ a3 W  c- d% G$ C
       可能说的不是很明白,直接上图吧
1 l5 V# |7 N# ?( x7 r, L 00.jpg
3 Y( o' z& t4 D5 y. i# P( [/ r; {这是第一次做的测试图,完全是按黑白灰做出来的,不含任何灯光与阴影。
& D5 T9 _2 }( k' P6 c
- H7 J2 n. }2 Y9 @$ m 01.jpg 2 {, o( O' `7 n  i8 p# [
第二次的图,也算是最终稿吧。人为的加了些错误的高光部分,特别是整体的边缘部分都调整到近于纯白,目的就是让浮雕时能跟最低处有个明显的分界,但在绘画中是错误的。这是在总结第一次测试的基本上不得而为之的。期待最终实物效果吧。/ e7 _+ D8 L3 Z% c% m  {0 \2 n) H

, u# R7 N! n+ S% [2 s' k6 M 03.jpg 0 Q( X! B# v6 `1 \9 \6 S$ ]. o  j* L
第一次的跟第二次的对比一下,一看就知道问题出在哪了, a3 Z" Q3 |5 {' G' n- M4 h! K3 c  L
+ S/ H" g; F0 e
02.jpg ) z& K5 j" a: ?
白模# h7 U+ }1 B& t+ J
8 i  o8 H7 U6 @
{:soso_e113:}{:soso_e113:}$ Y! Y" O1 r9 W% ~/ U, K( H
3 T7 H8 ?- H$ G9 u* r6 K

+ K+ s' A. d* s- V0 P
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发表于 2012-05-23 18:54:23 | 显示全部楼层
话说那女的就是6哥头像吧,裸女  哈哈
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发表于 2012-05-24 14:08:00 | 显示全部楼层
我靠,色啊
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发表于 2012-05-24 21:56:53 | 显示全部楼层
明白了 灰度图不是按光影而是按体积来的
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发表于 2012-05-30 21:32:36 | 显示全部楼层
高手就是高手 字写得也NB
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发表于 2012-05-30 21:36:04 | 显示全部楼层
人才啊你
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