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【GAME】游戏 Sonic 索尼克 纪念

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发表于 2019-06-20 16:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 QYS 于 2019-6-20 16:24 编辑

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      1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子,狼等等。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为Sonic,即音速。于是,Sonic成为了世嘉新的吉祥物,AM8正式更名为Sonic Team,负责游戏的开发工作。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,得益于世嘉MD的16位图像处理机能,以及中裕司制作的快速图像横板卷轴系统,这一模式给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。游戏音乐则由日本著名POP音乐组合“Dreams Come True”里的中村正人制作。


     1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。


     紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。当游戏在欧洲发行时,在英国伦敦的希思罗机场,满载着《Sonic the Hedgehog 2》的三架大型飞机到达。一开机舱门,50个Sonic大型人偶走了出来,这个状况被报道进了英国的新闻。

     其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。

     1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并重新设定了世界观,首次以全3D方式进行。但大部分经典元素还得以保留。

      2000年SonicTeam正式入股成为独立的公司,并隶属世嘉旗下。同年,世嘉DC的经营状况开始恶化。

      2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款游戏也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。之后世嘉DC的惨败迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。(该游戏还曾经在南方电视台少儿频道演示过。)

      2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。

      2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。

      2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉在新平台PS3以及XBOX360上推出了新的索尼克游戏,游戏命名为刺猬索尼克(鉴于区别游戏的第一代,玩家习惯称之为“次世代索尼克”),表示将要回归游戏的本原,同时加入了新的人物与剧情。然而由于游戏仓促发行,出现了许多bug与严重错误,也让玩家倍感失望。同年,中 裕司退出制作小组SonicTeam。

      当然,并非每款游戏都是由SonicTeam制作,例如GBA上的Sonic游戏制作公司为Dimps。事实上,许多Sonic游戏皆由其他公司制作而SonicTeam署名或者双方合作,而2008年世嘉与老牌的著名RPG游戏公司BioWare制作了第一款Sonic的角色扮演游戏。

      2007年,世嘉还发行了一些索尼克游戏,例如新平台Wii上的《索尼克与秘密指环》,以及和任天堂首次在wii上合作的,以北京奥运为主题的运动游戏《马里奥和索尼克在北京奥运会》。

      2008年初,PS2上受到好评的《索尼克滑板》续作《索尼克滑板之失重(Sonic Riders Ⅱ:Zero Gravity)》。同时Sonic也在一些游戏中客串,例如《任天堂名明星大乱斗》与《世嘉明星网球》。在2008年秋发行的,与著名公司BioWare合作的首款Sonic RPG游戏《索尼克编年史:黑暗兄弟会》,改变了Sonic系列以动作冒险为主的游戏模式。而在次世代与PS2主机上发行的《索尼克世界冒险》(Sonic World Adventure),也首次把动作格斗模式和竞速混合起来。XBOX360及PS3版本的Sonic World Adventure采用的图像引擎“刺猬引擎”(Hedgehog Engine)使游戏画面更加华丽。

      2009年,继2007年一千零一夜风格的《索尼克与神秘指环》后,世嘉又推出了《索尼克与黑暗骑士》。该作采用类似中世纪亚瑟王与圆桌骑士风格的奇幻主题,融合了挥剑与速度两个要素。

      2010年初推出的跨平台赛车游戏《索尼克与世嘉全明星赛车》网罗了以世嘉招牌电玩明星索尼克为首的各路世嘉电玩明星。世嘉暗示,这种明星客串的方式,以及传统的以速度为主的动作游戏可能将会成为未来Sonic游戏的主要类型之一。在同年发售的《索尼克色彩》获得了系列近年来最高的评价

     2011年是索尼克诞生20周年,SEGA发行了20周年的纪念作索尼克世代,在这一作品中,玩家可以控制1998年的索尼克与现在的索尼克,共同完成20周年来的一些经典关卡。

     2012年公布了《索尼克与世嘉全明星赛车》的续作《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》,该作中可以把车子变形为飞机、船等等多个载具。



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    上面的都是复制的,这游戏应该都玩过吧


     这款机是日版机,1998年平底机,平平无奇的镀铬拉丝底板,不过工艺还是比较亮眼的,采用的是蚀刻镶银工艺,听起来工艺很复杂,其实很简单,可以理解为蚀刻填漆,把漆换成了银。上盖是世嘉刺猬索尼克,下盖是索尼克,而1991年则是索尼克的诞生年。普通黑金纸盒包装,是否原配还有待商榷。


    说实话当初收到这款机的时候是非常非常开心的,就以此缅怀一下童年玩过的各种游戏吧,哈哈





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发表于 2019-06-20 16:25:25 来自手机 | 显示全部楼层
好机!   欣赏了   满满都是情怀
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发表于 2019-06-20 16:29:17 来自手机 | 显示全部楼层
索尼克题材第一次见
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发表于 2019-06-20 16:30:02 来自手机 | 显示全部楼层
童年回忆。。。
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发表于 2019-06-20 16:30:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-06-20 16:58:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-06-20 16:59:32 来自手机 | 显示全部楼层
第一次见,欣赏了
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发表于 2019-06-20 17:12:59 来自手机 | 显示全部楼层
好题材 欣赏了
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发表于 2019-06-20 17:13:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-06-20 17:15:32 来自手机 | 显示全部楼层
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