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蚀刻做图的一点经验

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发表于 2012-04-06 06:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞九天 于 2012-4-6 06:57 编辑 # Z# k$ z+ |5 [+ N/ c" ~

! I# R7 K1 e/ j7 i2 J% Q蚀刻做图的一点经验. `! T' I. E* E7 ?2 \* [

, Z+ G, \/ Z; R1 X2 Q. ^. E8 d4 O一、首先说明一下我对位图和矢量图的理解。
% s) [- u9 Y. n! R2 w! g* A+ m* A+ [6 B
【矢量图】使用直线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点,线矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。# x  G: L0 y( _% P
矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图图像效果。代表软件是corelDRAW0 Y  E* D. m9 ~2 E

! d2 v. E; J6 }0 u【位图】图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(t图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。; }: I# ~: w& p2 S9 d  _! ]% d
位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop6 f; L- K7 M$ _
1 P. @, C% m( S+ K
再说说矢量图和位图的应用:, K2 G8 m1 n" S9 V2 h- n
矢量图的应用范围很广,但与我们日常工作关系不大。我们打印文档,编辑照片,论坛或者qq上交流图片,需要的都是位图,根本用不到矢量图。只有一些非常专业的工作才用到矢量图,比如模具设计后用数控加工中心进行加工,加工刀具的路径,是使用矢量的语言进行描述的,这个矢量是肉眼不能直接看见的,如果你把这个矢量的路径在电脑上或者胶片上打印出来,则是把矢量图当成了位图在用。. ]0 z8 p" i2 \6 i$ W' Q
3 T( \' F6 O/ T& j% f7 j
二、关于色深
+ y4 P+ C1 g# {( L( F2 r3 [- u, F4 M
# H0 ~8 G" y' v色深(Color Depth),亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。
+ C, {- F/ O5 S8 E' ~bit 是计算机计算的二进单位(或位),即计算机中可以处理的最基本数据或讯息。   # W* {5 M' F1 K: e% B
色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。   0 q) J  p' s% {0 [
1 bit 的影像即 2 的 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。
2 k: N2 K+ H- X( x2 T2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。
4 Q8 M/ D2 R) F; J+ k而 3 bit 的影像,就是 2 的 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。   - E" I' s& {8 X0 E1 Z
根据以上计算方法, 24 bit 的影像即可显示 16,777,216 种色彩,十分接近肉眼所能分辨的颜色,所以被称为真色彩 (True color)。而且,24 bit 色深已成为现时彩色显示器的最基本要求,最高的更已达至 36 bit 或 48 bit 。 : |1 e6 R7 h, x7 R. ]3 D( O

0 l: @0 M9 C6 a' W4 K& F9 |三、综合以上两项,我们得出以下结论:
  x1 @- o; d* [' B' ^8 O做蚀刻制版,我们需要纯黑色的矢量图当位图打印,或者把普通图片转成色深为1bit的位图。
. j, a4 ?1 M7 x- d% Z; p8 A
; f7 _) ?' }" V9 U四、如何将照片转为色深为1bit的位图
* M* @' B" W) k; U* V* K我常用的有两种软件:一是potoshop,简称ps,二是光影魔术手,简称光影。4 {, [8 M- F  j, \4 ]
ps需要用到的功能是【滤镜】【素描】【图章】% C# f2 E# B7 u0 L# |+ K' G. K* U3 \
zhiban1.jpg
& D2 ~4 k9 C$ F& J3 s: F( b光影需要用到的功能是【效果】【风格化】【铅笔素描】
2 c  J; C0 w5 f- K: c9 m zhiban2.jpg
. k6 @) o; C# {" }9 l
8 ?' A  K# f1 j1 M, |五、打印+ Z; E2 \+ I! t, T
您如果会用CorelDRAW,则排版不成问题,但是在ps类的图片编辑软件中,不好确认图片的大小和打印出来的位置,建议使用word或者excel进行排版打印,可以任意调整图片的位置大小方向,打印选项选择一种尽可能慢,精细,黑的打印模式,这个要根据您具体的打印机型号和驱动来进行选择。8 x7 i& O5 S3 D% s  E

+ K$ W. y# A& [( B% f2 N* \- l六、曝光/ X+ V6 H6 P5 R
为了保证曝光的效果,一般有以下细节需要注意,( h' K% e. G' u" @
1是打印面贴着感光蓝油,这样黑色的墨迹和蓝油之间没有胶片这层透明的缝隙(这就要求图案反打)  n* b1 k, T3 p6 j: U. c0 V
2是打印面如果不够黑,可以使用增黑剂处理,这样让黑色部分更黑,更能遮挡光线。# a8 F% p  Q6 q9 R" I
3是用两张或更多张完全一样的打印菲林对齐了重叠使用,这样遮挡效果更好。$ ]# ~: N: n' @# |, K  A

( z( R& z  H' `! a/ N以上都是个人的理解,毕竟不是专业的设计人员,有错误和不妥之处,请各位diy爱好者别客气,直接砸,呵呵
发表于 2012-04-06 07:46:59 | 显示全部楼层
沙发吗{:soso_e120:}5 h/ l; u! h1 r$ a4 T9 x1 Q

$ v5 {+ f  V( g3 b恶补中......{:soso_e183:}
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发表于 2012-04-06 08:11:50 | 显示全部楼层
这是很好的教学贴,必须坐好马札顶之
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发表于 2012-04-06 08:06:46 | 显示全部楼层
九天上技术帖,呵呵,强烈支持啊。
& s% V0 }$ Y" ~4 H; E1 a' {图形处理这个东西确实是技术活儿。
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发表于 2012-04-06 08:32:49 | 显示全部楼层
可惜我一直没掌握好曝光时间的控制
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发表于 2012-04-06 08:37:59 | 显示全部楼层
九天的,顶一个先
6 q; z( R: w  w# _; H" Y2 m
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发表于 2012-04-06 09:35:21 | 显示全部楼层
九哥的教导贴
9 `. u( G# T. U% E( u) U, i6 a- I确实图形处理上面尤为重要1 Q% ?7 ^, K2 A  W/ [6 T
图形没处理好 打印出来后曝光效果就悲催
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发表于 2012-04-06 10:48:18 | 显示全部楼层
技术贴 顶个!
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发表于 2012-04-06 12:53:51 | 显示全部楼层
呵呵,大哥,我学会啦
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发表于 2012-04-06 13:18:47 | 显示全部楼层
学习了谢谢九天兄
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