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蚀刻做图的一点经验

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发表于 2012-04-06 06:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞九天 于 2012-4-6 06:57 编辑
; h+ h% N' ?7 N
8 |: {: \+ o  b1 I8 d3 w蚀刻做图的一点经验
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一、首先说明一下我对位图和矢量图的理解。
$ S6 a! R; D- t2 }8 a" `, y
) l2 s! s4 Q; D# n* r. R【矢量图】使用直线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点,线矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。
' r* C: I7 f5 z& D矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图图像效果。代表软件是corelDRAW% e/ V% L; O3 \# k) b, R& I' a

% ]8 A( T9 c- u4 Q1 |% s/ C) O【位图】图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(t图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。
$ V( c0 \/ i4 \, P: O- m/ P位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop
2 A1 s5 k6 g' }. P5 d2 s4 c3 Q3 h4 O0 i/ g$ @
再说说矢量图和位图的应用:6 N0 f2 A# l0 f( R2 n
矢量图的应用范围很广,但与我们日常工作关系不大。我们打印文档,编辑照片,论坛或者qq上交流图片,需要的都是位图,根本用不到矢量图。只有一些非常专业的工作才用到矢量图,比如模具设计后用数控加工中心进行加工,加工刀具的路径,是使用矢量的语言进行描述的,这个矢量是肉眼不能直接看见的,如果你把这个矢量的路径在电脑上或者胶片上打印出来,则是把矢量图当成了位图在用。* y' O3 _# G" i: L6 p- V7 h

% [: B& a, z& D0 g9 d* G二、关于色深
& X$ K5 m' E2 B- Q/ ^& Z" Q- j# k7 a' q! g) k2 S3 s
色深(Color Depth),亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。
* C5 a4 b6 ]3 N/ S7 W$ ~bit 是计算机计算的二进单位(或位),即计算机中可以处理的最基本数据或讯息。   3 d5 Z& j+ l; D- w
色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。   / B9 O- y! b/ Z/ R; l' F& e
1 bit 的影像即 2 的 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。
0 f0 G/ {1 w( j" ]2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。9 O+ v* g. x. |; o( v4 \5 \
而 3 bit 的影像,就是 2 的 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。   
* Y1 U& {+ W  W3 b根据以上计算方法, 24 bit 的影像即可显示 16,777,216 种色彩,十分接近肉眼所能分辨的颜色,所以被称为真色彩 (True color)。而且,24 bit 色深已成为现时彩色显示器的最基本要求,最高的更已达至 36 bit 或 48 bit 。 & i2 E+ d  {  J. E  D: ?( ^
- |/ m: {3 W$ C' z; \
三、综合以上两项,我们得出以下结论:
& o" R0 e  N! D5 B" J  w2 E做蚀刻制版,我们需要纯黑色的矢量图当位图打印,或者把普通图片转成色深为1bit的位图。' Z  D: t+ `0 p

; a; [9 s, Y6 c5 Q* Q' o; f" H四、如何将照片转为色深为1bit的位图
# @7 J7 d7 B& X' @& B! ?2 K我常用的有两种软件:一是potoshop,简称ps,二是光影魔术手,简称光影。) F# }& f- Y9 S0 o: }& T
ps需要用到的功能是【滤镜】【素描】【图章】
8 m9 X$ Q" m* I3 e; N9 [ zhiban1.jpg
+ p# d( j/ P9 n3 i光影需要用到的功能是【效果】【风格化】【铅笔素描】6 O& n" |, ]8 b2 z" Q: b
zhiban2.jpg & C/ Z7 B' R0 R/ ^9 b) H# F# a
# T( r) K& I3 J6 r( d% b
五、打印
, }; z& F" l, N7 O您如果会用CorelDRAW,则排版不成问题,但是在ps类的图片编辑软件中,不好确认图片的大小和打印出来的位置,建议使用word或者excel进行排版打印,可以任意调整图片的位置大小方向,打印选项选择一种尽可能慢,精细,黑的打印模式,这个要根据您具体的打印机型号和驱动来进行选择。
5 s+ h$ M7 f. }/ k2 X0 r
; u# N/ y& P4 ]/ u& ^; h六、曝光
( e" ^+ \' u2 U! V. O$ o为了保证曝光的效果,一般有以下细节需要注意,
8 l; q+ l5 p' y% D2 M& E1是打印面贴着感光蓝油,这样黑色的墨迹和蓝油之间没有胶片这层透明的缝隙(这就要求图案反打)
$ }& d; z( m% Z$ x: m6 l& n. o. d2是打印面如果不够黑,可以使用增黑剂处理,这样让黑色部分更黑,更能遮挡光线。) v$ }0 {- C! Y$ O# G
3是用两张或更多张完全一样的打印菲林对齐了重叠使用,这样遮挡效果更好。
" A: U. ?; q9 I4 }
* j+ a9 j1 d1 M$ a, ~- |以上都是个人的理解,毕竟不是专业的设计人员,有错误和不妥之处,请各位diy爱好者别客气,直接砸,呵呵
发表于 2012-04-06 07:46:59 | 显示全部楼层
沙发吗{:soso_e120:}- F9 }: `2 L( A5 E

+ I( q  R4 k. ?4 ]/ v& M/ F; Q2 E恶补中......{:soso_e183:}
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发表于 2012-04-06 08:11:50 | 显示全部楼层
这是很好的教学贴,必须坐好马札顶之
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发表于 2012-04-06 08:06:46 | 显示全部楼层
九天上技术帖,呵呵,强烈支持啊。% b! z3 y. A4 D6 L
图形处理这个东西确实是技术活儿。
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发表于 2012-04-06 08:32:49 | 显示全部楼层
可惜我一直没掌握好曝光时间的控制
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发表于 2012-04-06 08:37:59 | 显示全部楼层
九天的,顶一个先
  z1 g  B' W! o6 M" S# ^
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发表于 2012-04-06 09:35:21 | 显示全部楼层
九哥的教导贴
  R, q- t- @# j( r% s4 |" J4 c7 i+ d. T4 U确实图形处理上面尤为重要+ z+ R4 j/ v7 w' W1 Q
图形没处理好 打印出来后曝光效果就悲催
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发表于 2012-04-06 10:48:18 | 显示全部楼层
技术贴 顶个!
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发表于 2012-04-06 12:53:51 | 显示全部楼层
呵呵,大哥,我学会啦
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发表于 2012-04-06 13:18:47 | 显示全部楼层
学习了谢谢九天兄
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