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蚀刻做图的一点经验

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发表于 2012-04-06 06:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞九天 于 2012-4-6 06:57 编辑 7 m7 C4 i. }. [, @

$ \: ]3 I0 P+ A" v蚀刻做图的一点经验
* u% M* K" X5 u6 \4 q3 m5 h$ E8 I
/ Y6 \& C1 C) q+ w# V1 N" |一、首先说明一下我对位图和矢量图的理解。3 ]! X& T: ?; q# d  M0 [7 n, Y( a, j

% n6 O, c  m/ r! H) d【矢量图】使用直线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点,线矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。# ?2 E  n  l, u, a
矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图图像效果。代表软件是corelDRAW7 u  Z3 N" N! _# i
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【位图】图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(t图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。
' j6 E$ @$ E5 `& k, o位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量越大,占用电脑资源也越大。代表软件是photoshop
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再说说矢量图和位图的应用:
" T* M& k& C  u矢量图的应用范围很广,但与我们日常工作关系不大。我们打印文档,编辑照片,论坛或者qq上交流图片,需要的都是位图,根本用不到矢量图。只有一些非常专业的工作才用到矢量图,比如模具设计后用数控加工中心进行加工,加工刀具的路径,是使用矢量的语言进行描述的,这个矢量是肉眼不能直接看见的,如果你把这个矢量的路径在电脑上或者胶片上打印出来,则是把矢量图当成了位图在用。
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0 l/ q, t. n" H( l/ k二、关于色深
4 r& a7 E5 M# B- h' A4 T1 C4 \
+ V) K: s5 d1 s9 D5 c) ?# F% ]色深(Color Depth),亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。. p& @! p4 B; I2 X8 P- A9 }
bit 是计算机计算的二进单位(或位),即计算机中可以处理的最基本数据或讯息。   * G8 G" l& J+ h, Q1 v! \
色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。   
4 ]* Q6 W- K4 j6 ~( G) T; ~1 bit 的影像即 2 的 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。3 e0 d$ b. k4 }$ J2 C" v; \5 R5 u, \
2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。
- o; b( x6 k7 I) Y+ n- h, w- J而 3 bit 的影像,就是 2 的 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。   
8 i) v% J& D5 k; L根据以上计算方法, 24 bit 的影像即可显示 16,777,216 种色彩,十分接近肉眼所能分辨的颜色,所以被称为真色彩 (True color)。而且,24 bit 色深已成为现时彩色显示器的最基本要求,最高的更已达至 36 bit 或 48 bit 。 2 b7 _1 \6 M: c: K# g8 _
2 b( M" m5 E3 i. Z( o
三、综合以上两项,我们得出以下结论:
$ n7 N. }9 e- G8 M# i) h# i做蚀刻制版,我们需要纯黑色的矢量图当位图打印,或者把普通图片转成色深为1bit的位图。" y, a3 s2 }2 H8 g1 L. ]
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四、如何将照片转为色深为1bit的位图% ^7 g, X% J* H- X! I* R1 ^
我常用的有两种软件:一是potoshop,简称ps,二是光影魔术手,简称光影。# z9 X* x" e: j( S% {* N8 E7 S
ps需要用到的功能是【滤镜】【素描】【图章】% `1 A( E4 y; J# K3 p
zhiban1.jpg
- @" K7 c3 c# s2 v/ j4 i光影需要用到的功能是【效果】【风格化】【铅笔素描】: G1 r' H5 |& n. Z% p3 F
zhiban2.jpg
) O6 T! y3 T, V8 C- s: S2 q
) m+ U" Z9 q% V$ g五、打印
* c: M9 p4 r% D6 ?您如果会用CorelDRAW,则排版不成问题,但是在ps类的图片编辑软件中,不好确认图片的大小和打印出来的位置,建议使用word或者excel进行排版打印,可以任意调整图片的位置大小方向,打印选项选择一种尽可能慢,精细,黑的打印模式,这个要根据您具体的打印机型号和驱动来进行选择。
) A5 Q# f0 ?* U& r! X1 ?
4 z9 {: p/ K# Q) ?$ j6 x! r六、曝光- ~& p: g6 _% a4 G# M1 g
为了保证曝光的效果,一般有以下细节需要注意,
1 @7 F- _( Z' c6 p1是打印面贴着感光蓝油,这样黑色的墨迹和蓝油之间没有胶片这层透明的缝隙(这就要求图案反打)  s- J3 |5 r6 V! _2 E
2是打印面如果不够黑,可以使用增黑剂处理,这样让黑色部分更黑,更能遮挡光线。' c: K1 E8 {4 U& F1 S
3是用两张或更多张完全一样的打印菲林对齐了重叠使用,这样遮挡效果更好。% G! L2 G9 e4 g2 X+ g, ?, j# J

" f3 @' }9 t2 H6 s以上都是个人的理解,毕竟不是专业的设计人员,有错误和不妥之处,请各位diy爱好者别客气,直接砸,呵呵
发表于 2012-04-06 07:46:59 | 显示全部楼层
沙发吗{:soso_e120:}
4 ~2 G! `, T4 e; d3 d% l2 n$ _3 X. i
恶补中......{:soso_e183:}
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发表于 2012-04-06 08:11:50 | 显示全部楼层
这是很好的教学贴,必须坐好马札顶之
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发表于 2012-04-06 08:06:46 | 显示全部楼层
九天上技术帖,呵呵,强烈支持啊。$ g4 ?  D$ C0 `& |% Q1 V
图形处理这个东西确实是技术活儿。
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发表于 2012-04-06 08:32:49 | 显示全部楼层
可惜我一直没掌握好曝光时间的控制
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发表于 2012-04-06 08:37:59 | 显示全部楼层
九天的,顶一个先( V7 O" m; O  H5 a3 D+ X( f
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发表于 2012-04-06 09:35:21 | 显示全部楼层
九哥的教导贴3 K$ R/ h) Y# S" ?# x' U4 K+ ?
确实图形处理上面尤为重要
5 }- c$ `% ~& S图形没处理好 打印出来后曝光效果就悲催
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发表于 2012-04-06 10:48:18 | 显示全部楼层
技术贴 顶个!
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发表于 2012-04-06 12:53:51 | 显示全部楼层
呵呵,大哥,我学会啦
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发表于 2012-04-06 13:18:47 | 显示全部楼层
学习了谢谢九天兄
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